Guía para empezar en Blox Fruits: tus primeros pasos en el Primer Mar (2026)

Guía para empezar en Blox Fruits: tus primeros pasos en el Primer Mar (2026)

Empezar en Blox Fruits puede resultar abrumador. Apareces en el Primer Mar con nivel 1, sin Beli, sin fruta y con muy pocas indicaciones. La buena noticia es que, cuando lo conoces, el Primer Mar sigue una estructura bastante predecible. Las primeras horas son decisivas para que el resto del recorrido sea más sencillo. Esta guía repasa lo esencial: elegir facción, conseguir tu primera fruta, escoger un estilo de combate y seguir una ruta de islas hasta el nivel 700 sin perder tiempo.

Paso 1: elige tu facción, pirata o marine

Al entrar por primera vez, el juego te pide elegir entre Pirate y Marine. Esta decisión solo determina la isla inicial y algunos objetivos de las primeras misiones. No te obliga a desempeñar un papel concreto y puedes atacar a cualquier jugador, independientemente del bando elegido.

  • Pirate: empiezas en Pirate Starter Island, rodeado de bandidos fáciles para tus primeras misiones.
  • Marine: empiezas en Marine Starter Island, con misiones casi idénticas contra otros enemigos.

No hay una respuesta «correcta» para un principiante. Elige el bando que más te guste y continúa.

Paso 2: completa las misiones de la isla inicial

En cuanto aparezcas, busca al NPC que entrega misiones: normalmente tiene una exclamación amarilla sobre la cabeza. Acepta la primera y sigue la cadena. Cada misión completada desbloquea la siguiente.

  • Entre los niveles 1 y 10, aproximadamente, lucharás contra bandidos débiles.
  • Cada enemigo derrotado da Beli y experiencia. No pienses que pierdes el tiempo haciendo misiones: al principio, su recompensa de experiencia supera ampliamente a la de eliminar NPC por tu cuenta.
  • Por ahora, ignora al Blox Fruit Dealer. Vende una fruta aleatoria por unos 50.000 Beli, mucho más de lo que tendrás en tu primera sesión.

Paso 3: desbloquea tu primer estilo de combate

Antes de obsesionarte con las frutas, recuerda que los estilos de combate gratuitos que desbloqueas al subir de nivel son muy útiles al principio, porque no dependen de un inventario limitado de frutas.

  • Black Leg, disponible gratis alrededor del nivel 75, es una de las primeras mejoras importantes: no cuesta dinero y sigue siendo útil durante bastante tiempo.
  • Combina misiones y entrenamiento en una misma zona para no estar navegando de un lado a otro constantemente.

Paso 4: escoge bien tu primera fruta

Tarde o temprano querrás una Devil Fruit, ya que cambia por completo tu forma de jugar. No necesitas gastar mucho al principio: cualquier fruta común sirve para aprender el sistema.

  • Las frutas se dividen en tres tipos: Paramecia, con habilidades variadas; Zoan, con transformaciones centradas en el combate cuerpo a cuerpo; y Logia, elementales y con inmunidad parcial al daño físico.
  • Si puedes conseguir una Logia barata, como Ice, Light o Smoke, aprovéchala. Funcionan bien tanto en PvE como en PvP y son una elección segura si quieres centrar tu personaje en las frutas.
  • No gastes Robux en frutas caras siendo principiante. Los Beli que consigues jugando son suficientes para recorrer el Primer Mar con comodidad.

Paso 5: la ruta recomendada por el Primer Mar

El Primer Mar se organiza por franjas de nivel. Seguir este orden evita que acabes luchando contra enemigos demasiado fuertes:

  • Niveles 1–75: Starter Island, de piratas o marines, y Middle Town para las primeras misiones y el primer estilo de combate.
  • Niveles 75–200: Jungle Island, con Gorilla King, Pirate Village y Desert Island. Son buenas zonas de entrenamiento por la concentración de NPC.
  • Niveles 200–400: Frozen Village o Snow Mountain, Marine Fortress y Magma Village, donde los jefes empiezan a poner a prueba tu configuración.
  • Niveles 400–700: las últimas islas del Primer Mar. A estas alturas ya deberías preparar tu personaje para el salto al Segundo Mar.

Usa la brújula del juego: al alcanzar el nivel mínimo de la siguiente isla, se vuelve roja. Púlsala y selecciona Track para ver un marcador verde en forma de rombo que guiará tu barco hasta el siguiente objetivo.

Paso 6: cuándo pasar al Segundo Mar

El paso del Primer al Segundo Mar llega alrededor del nivel 700, hablando con el NPC correspondiente cerca de Marine Fortress. Antes de irte, repasa estos puntos para no tener que volver:

  • ¿Tienes una fruta que sabes utilizar con comodidad, preferiblemente una Logia?
  • ¿Tu dominio de la fruta llega al menos a 100, para disponer de dos o tres movimientos?
  • ¿Tienes un estilo de combate con dominio 50 o superior como alternativa?
  • ¿Has ahorrado Beli para tus primeras compras en el Segundo Mar?
  • ¿Has explorado bien el Primer Mar? Volver más adelante es posible, pero resulta incómodo.

Errores habituales al empezar

  • Entrenar sin hacer misiones. Las misiones dan mucha más experiencia por minuto que eliminar NPC sin un objetivo.
  • Gastar todos los Beli en la primera fruta. El inventario del vendedor cambia: a veces merece la pena esperar a una opción mejor.
  • Repartir estadísticas sin un plan. Una distribución equilibrada, priorizando Fruit y reservando puntos para Defense y Melee, evita tener que reiniciar las estadísticas después.